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Le Bosquet des sources est la première zone de Pikmin 3. C'est dans cet endroit qu'Alph atterrit et découvre par la même occasion les Pikmin rouges. C'est une zone plutôt tropicale avec une large plage, dont le boss est la Dégueulimace.

Histoire[]

Après le prologue en compagnie du Capitaine Charlie, Alph s'est crashé dans un petit étang sous un soleil rayonnant. Après qu'il ait un peu marché, il remarque des Pikmin rouges qui tentent d'attraper ce qu'il pense être un fruit, mais qui est en vérité un Onion coincé sur une branche. Après avoir décoincé l'Onion, Alph utilise les Pikmin rouges afin de construire un pont pour qu'il récupère son KopPad. Après cela, Alph capte un signal qui est celui du Drake, qui s'est écrasé non loin de là où il a atterrit. En augmentant un peu le nombre de Pikmin rouges, Alph parvient à pousser un boîte qui contenait une note et avance vers une grotte. Après qu'il ait détruit le mur de terre, il retrouve avec joie le Drake. Cependant, aucunes traces du capitaine et Brittany, Alph décide donc de les chercher le lendemain afin d'éviter les créatures indigènes hostiles.

Plus tard, Alph, Brittany et Charlie reviennent ici après que ce dernier leur ai montré un fichier de données du journal d'Olimar et acquièrent par la suite un signal fort émanant de la région, qui, selon les Koppaïtes, pourrait provenir d'un émetteur hocotatien. Après l'atterrissage, les trois explorateurs notent que le signal n'est pas loin et explorent, ramassant des fruits au fur et à mesure. Les Koppaïtes trouvent bientôt une falaise qui mène à l'endroit où le signal émane. Quand Alph, Brittany et Charlie arrivent à l'endroit où se trouve le signal, ils découvrent que c'était un téléphone à clapet émettant un fort signal, qu'ils décident de ramener au Drake afin de trouver plus facilement le signal d'Olimar. Cependant, alors qu'ils sont sur le point de le déterrer, il s'enfonce dans le sable et la Dégueulimace jaillit du sol. Après avoir combattu et vaincu la troisième bête monstrueuse, les Koppaïtes sont en mesure d'obtenir le Mange-minutes articulé ainsi qu'une pastèque qu'ils nomment la Planète striée. Une fois que l'émetteur de signaux a été intégré au Drake, il capte un signal venant du nord et les trois explorateurs décident d'aller dans cette zone le lendemain.

Vue d'ensemble[]

Le Bosquet des sources est une zone plutôt complexe. Il y a de grandes parcelles de terre, mais aussi quelques sous-zones, principalement reliées par des couloirs, des tunnels et des grottes. Seules quelques grottes constituent les sous-zones, contrairement au Verger de l'espoir et de la Toundra perdue. L'environnement principal de la région est celui d'une jungle tropicale, avec beaucoup de verdure, de sable et d'eau. L'eau est en fait l'un des aspects les plus abondants de la région, il n'est donc pas étonnant de trouver pléthore d'ennemis aquatiques. Il y a plusieurs ponts à construire et des chemins alternatifs à emprunter pour traverser les rives. Alors que la plupart des sous-zones mènent à des impasses, la section principale de la zone est assez ouverte, même si certaines parties sont fermées par l'eau ou des murs. Certains de ces murs appartiennent en fait à des plates-formes sur des terrains plus élevés qui peuvent également être explorés.

Fruits[]

Ennemis[]

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